ÉRDEKESSÉGEK, LINKEK

 
       
A SAKK TÖRTÉNETE  
VILÁGBAJNOKOK
SAKKBAN HASZNÁLT FOGALMAK
MAGYAR SAKKSZÖVETSÉG HONLAPJA
FIDE HONLAPJA
FIDE TOP 100
   
   
   
       
       
       
       
     
       

A sakk története

 

A sakkozás ősidők óta ismert játék. Különböző fejlettségű népek különböző szinten ismerték a játékot, de  mégis tartották magukat a szabályokhoz, melyek azért a hosszú fejlődés mellett megváltoztak, mindamellett alapszabályai azonban csorbulatlanok maradtak. A játék kialakulását többen többféleképpen magyarázzák. Egyesek a fáraók mellett talált figurákból következtettek arra, hogy az egyiptomiak voltak a feltalálók, holott a ezek a bábok két másik, ókori táblajátéknak voltak a maradványai. Az egyiket 30 mezőn játszották 12 figurával, a másikat 144 mezőn 48 figurával, és a sakkhoz vajmi kevés köze volt mindkettőnek. Sakktörténészek sokáig hittek abban, hogy a görögök - Palamédesz(?) - unaloműző találmányáról van szó, miközben sikertelenül ostromolták Tróját. Később pedig a sakk görög eredetének hívei a reneszánsz kori olaszok lettek, míg a spanyolok - mintegy "ellenlábasként" - a perzsákat tették meg a sakk kitalálóinak. Később felmerült lehetséges származási helyként Babilónia és Kína - utóbbi hihetőnek tűnik, ám nem árt tudni, hogy a kínaiak is csak átvették és továbbfejlesztették a sakkot. Náluk az ún. "elefántsakk" dívott, amelyet egy 8ˇ9-es táblán kellett vívni és a sakkhoz csak távolról hasonlított. Egy semleges zóna is szerepelt a játékban; ez volt a határfolyó, amely kettéválasztotta a táblát, s így lett 8ˇ9-es.

Az arabok és a perzsák viszont egyértelműen Indiát tartják a sakk szülőhazájának. Erre utalnak a mai kutatások is. Az indiaiak már ismerték a 2 és 4 személyes sakkot is, ahol is elefántfigurák feleltek meg a mai futóknak. Az "őssakkot" négyen játszották, 64 mezőn, de dobókockákkal. Négy szín volt a játékban: piros, zöld, sárga és fekete. Minden játékos nyolc bábbal rendelkezett: királlyal, elefánttal (futó), lóval, bástyával (ezt harci szekérként vagy hajóként is ábrázolták), és négy katonával (gyaloggal). Minden bábu annyi mezőt léphetett, amennyit a játékos előtte dobott. A játék célja az volt, hogy az ellenfél trónját elfoglalják. A játékosok párt alkottak. Az nyert, aki legalább két királyt tudott elfogni. Maguknak a báboknak a rendje a korabeli hadsereg rendjét utánozta, amit alátámasztanak a Nagy Sándor korában keletkezett sakkfigurák is. Azt azonban nem tudjuk, miként alakult át a dobókockával játszott szerencsejáték kétszemélyes, kizárólag intelligenciára épülő kombinációs játékká. De tény, hogy a perzsák már a 6. században kocka nélküli, kétszemélyes játékként ismerték. Később - az arab hódoltság időszakában - az arabok megmutatták, hogy nem csak a csatatéren erősek, hanem a sakktábla mellett is. A sakk történetének legrégebbi ismert mesterei mind arabok voltak: al-Adli, ar-Rázi, és asz-Szúli. Ar-Rázit például kora legnagyobb mesterének tartották, s még egy művet írt "Elegancia a sakkjátékban" címmel. Maga az arab játék pedig már nagyban hasonlított a maihoz, bár különbségek azért jócskán akadtak. Például itt még tartotta magát az elefánt, amely - mai szemmel nézve - meglehetősen furcsa lépésmódot képviselt, ugyanis ez egyfajta futó volt (ahogyan ez már korábban kiderült róla), amely két mezőt is ugorhatott egyszerre, és sakkot is adhatott.
Az arab játék már kifinomult pozícióérzéket, előrelátást és megfontoltságot követelt. A bábok menetmódja, elnevezése ugyan más volt, és a játszma jellegétől függően különféleképpen állították fel a figurákat a játék kezdetén, de a játék lényege már itt kialakult. A játszma előtt megválasztandó kiindulási pozíciókat tabidzsának hívták. A vakjátékot szintén ismerték az arabok, akárcsak a sakkozók közötti erősorrendet.

Az első nyugat-európai mű, amely a sakkjáték elméletével foglalkozik, Spanyolországban jelent meg. Címe: "Sakk-, kocka- és táblajátékok" volt. Ez nem volt más, mint az ún. Alfonz-kódex 1283-ból. Jelentősége azért olyan nagy, mert ez volt az első olyan könyv, amelyben a mai felállásban szerepeltek a figurák - azaz létezett bástya, huszár, futó, vezér, király, és gyalog a megfelelő kiinduló helyzetekben -, valamint ebben a könyvben lett először rögzítve például a vezér bővített lépésmódja.
A játék útja Európába számos helyről kiindulhatott, valószínűsíthető az arab kultúra hatására Kis-Ázsiából a Balkánon, Bizánci Birodalmon keresztüli betörése Közép-Európába. Arab sakkfigurákat találtak Közép-Európa számos vidékén már a 11-12. században. Származhattak Dél-Európából, de lehet, hogy a vikingek hozták magukkal Keletről.
A 15. század vége felé következett az áttérés a "gyorssakkra". E fejlődést a fers (vezér) és a fil (futó) hatáskörének megnövekedése jellemezte. Addig ugyanis ezek a figurák csak egy, ill. két mezőnyi távolságra léphettek. Lassan kifejlődött a páros mérkőzések és versenyek rendszere is. Az első ismert közép-európai sakkversenyt például 1467-ben rendezték Heidelbergben. A gyors fejlődésben nagy szerepe volt az egységes szabályok kialakulásának és a könyvnyomtatás feltalálásának. Az első nyomtatott sakk-könyvet Günther Zainer adta ki Augsburgban, 1472-ben címe "Az aranyjáték" (Das Guldin Spiel) volt. A 17. századra már minden megvolt, ami a mai sakkot jellemzi: hivatásos játékosok, nemzetközi versenyek, csapatversenyek, sztárjátékosok, vaksakk, sakk irodalom, sakk könyvek, játszmagyűjtemények, és érdeklődő publikum.
Az európai sakk korabeli fellegvára Spanyolország és Olaszország lett. Innen kerültek ki a legnagyobb mesterek, s majdnem mindig e két ország sakkozói között dőlt el egy-egy bajnokság. Hegemóniájuk egészen a 18. századig tartott. Az európai udvarok buzgón áldoztak a sakkozás oltárán. Királyok, hercegek, és nemesek párbaja lett a sakk. Többek között Károly, Orleans hercege, aki maga is kiváló játékos volt, valamint Merész Károly, Burgundia hercege is híres játékosok sorát hívta meg udvarába. Olaszországban Seram hercege, Giacomo Buoncampagno pártfogolta a sakkot és a sakkjátékosokat. Spanyolországban 1575-ben került sor az első nemzetközi versenyre, ahol két olasz híresség, Leonardo da Cutro és Paolo Boi legyőzte a spanyolok két nagy játékosát, Ruy Lopezt és Alfonso Ceront (Ruy Lopezről például megnyitást is elnevezett az utókor). Ők voltak koruk Kasparovjai.
   A "királyok játékának" új korszaka a francia François André Dancian Philidor színre lépésével vette kezdetét. Nagyon híres volt vakszimultánjairól, melyeket mindig nagy közönség előtt játszott több, olykor egy tucat játékos ellen, és persze a játszmák nagy részét meg is nyerte. Közvetve vagy közvetlenül Philidor tanításaira vezethető vissza Európa nemzeti sakkiskoláinak kialakulása. Berlinben például az 1803-ban megalakult első saját helységgel rendelkező sakk-klubban Philidor volt a példakép. Adolf Anderssen matematikatanár a berlini "sakktársaság" támogatásával indulhatott az első londoni nemzetközi bajnokságon. Anderssen szenzációs játékkal, fölényesen győzött, s ezzel a győzelmével a legújabb kori sakktörténelem első nem-hivatalos világbajnokává vált.
Az első hivatalos legújabb kori világbajnok Wilhelm Steinitz ugyancsak matematikatanár volt. Analitikus gondolkodás, elmélyült stúdium, szellemi és fizikai erőnlét nagyon fontos, lélektani alkalmasság, a nehéz helyzetek intuitív meglátása, okos, kreatív kombinálás és iszonyatosan nagy memória volt már ekkor is a siker feltétele.

 

vissza/back

 

 

 
 

 

 
Sakk világbajnokok Világbajnoki címük ideje
   
Wilhelm Steinitz (1886-1894)
Emanuel Lasker (1894-1921)
Jose Raul Capablanca (1921-1927)
Alexander Alexandrovich Alekhine (1927-1935 és 1937-1946)
Machgielis (Max) Euwe (1935-1937)
Mikhail Moiseevich Botvinnik (1948-1963 között két rövid -félévnyi- megszakítással)
Vasily Vasilievich Smyslov (1957-1958)
Mikhail Nekhemievich Tal (1960-1961)
Tigran Vartanovich Petrosian (1963-1969)
Boris Vasilievich Spassky (1969-1972)
Robert James (Bobby) Fischer (1972-1975)
Anatoly Evgenievich Karpov (1975-1985)
Garry Kimovich Kasparov (1985-1993)
Vladimir Kramnik (2000-)
vissza/back

 

Sakk KO-világbajnokok Világbajnoki címük ideje
   
Anatoly Evgenievich Karpov   1998 Groningen/Lausanne
Alexander Halifman   1999 Las Vegas
Viswanathan Anand   2000 New Delhi/Tehran
Ruszlan Ponomarjov   2002 Moszkva
     
vissza/back

 

 

 

132 sakkban használt fogalom

 

akadály olyan sakkfigura, amely egy saját másik sakkfigurának elállja a tűzvonalát.
alapsor a sakktáblán a játékosok felé eső első sor, tehát az első és a nyolcadik sor. Az alapsoron állnak a tisztek.
áldozat saját sakkfigura leütésének megengedése átmeneti ~, minőség~, pozíciós ~, anyagi ~.
állás (pozíció) az összes sakkfigura sakktáblán elfoglalt pozíciója.
anyag tágabb értelemben a sakkjátszma összes sakkfigurája; szűkebb értelemben a két fél rendelkezésére álló összes sakkfigura.
átló a sakktábla egymást ferdén követő mezői, lásd. még nagyátló.
átlónyitás olyan lépés vagy lépéssorozat, melynek célja egy átlót felszabadítani a saját tisztek számára.
átlózárás olyan lépés vagy lépéssorozat, melynek célja egy átlót eltorlaszolni az ellenséges tisztek elől.
átmeneti áldozat olyan áldozat, mely kombináció bevezető lépése is egyben, és amit a kombináció végén visszanyernek.
blokál az egyik sakkjátékos elveszi az ellenfél egy sakkfigurájának összes lehetséges lépését, pld.: a blokált gyalog előmenetelét tiszt akadályozza.
bútorraktár az alapsoron maradt tisztek gyűjtőneve, melyek egymást akadályozzák, tervszerűtlenül fejlődtek.
centrum a sakktábla szimmetriai középpontja, a négy cetrum-mező összefoglaló neve (tágabb értelemben 8 mező).
centralizálás az a manőver, mellyel a játékos a cetrum-mezőkre állítja a tisztjeit.
centrumrobbantás a centrumban végrehajtott gyalogáttörés.
centrummező a sakktábla közepén lévő négy mező (a d4, e4, d5, e5 mezők, tágabb értelemben a c4, c5, f4, f5 mezők is centrummezőnek számítanak).
csel olyan megnyitási változat, ahol a világos színnel játszó játékos anyagi áldozatot hoz fejlődési előnyért cserébe.
csendes lépés olyan védhetetlen fenyegetéseket létrehozó lépés, amelyik se nem sakk, se nem ütés, sem nem direkt tiszttámadás.
csere olyan ütésváltás, ahol a játékosok egy lépésváltás alatt ugyanolyan minőségű figurát ütnek le.
döntetlenigény az egyik sakkjátékos a versenybírótól döntetlent kér háromszori lépésismétlés vagy háromszori tükörkép miatt, amit, ha a döntetlenigény jogos, a versenybírónak meg kell adnia. Gyorsított befejezésű sakkjátszmában az utolsó két percben lehet döntetlent igényelni, akkor, ha az ellenfél nem játszik nyerésre, vagy ha az ellenfél nem tud nyerni a rendelkezésére álló anyag mellett; ilyenkor a versenybíró halasztott döntést hoz, vagyis felszólítja a döntetlent igénylő felet, hogy folytassa a partit, és bizonyítsa be a hátralévő gondolkodási idő alatt, hogy jogos a döntetlenigénye.
elméleti döntetlen olyan állás, amelyik mindkét fél helyes játéka esetén döntetlenre vezet.
duplagyalog olyan gyalogállás, amikor két gyalog van ugyanazon a vonalon.
egyensúly a sakkjátszmában az előnyök/hátrányok viszonyában használt háromféle egyensúly gyűjtőszava. Háromféle egyensúly létezik, anyagi egyensúly, pozíciós egyensúly és időbeli egyensúly.
elemzés egy már lejátszott sakkjátszma utánjátszása.
ellencsel sötét világos cseljátékát ellenáldozat felkínálásával hárítja el, fejlődési előny megszerzésének reményében.
ellentámadás a támadásra adható egyik válasz, melynek során a támadó fél támadását az ellentámadó fél nem védekezéssel kívánja megakadályozni, hanem a támadó fél másik figurájának viszonttámadásával védi annak fenyegetését, vagy a támadó fél egyik szárnyon végrehajtott támadására a másik szárnyon vezetett támadással, vagy centrumrobbantással válaszol.
elnézés a sakkozó egyik figurájának véletlenül ütésbe helyezése, vagy fenyegetés nem észre vétele.
élőpont Dr. Élő Árpád matematikus által kidolgozott teljesítménymérő rendszer nevéből köznevesült, a sakkozók egymáshoz viszonyított teljesítményét kifejező pont. A nemzetközi viszonylatban leginkább ez az értékszám-számítási mód terjedt el. Külföldön ELO-nek ismerik.
elterelés egy sakkfigura kényszerítő erejű elterelése egy adott mezőről.
en passant menet közbeni ütés
eprészés azt nevezzük eprészésnek, ha egy sakkjátékos a következmények mérlegelése nélkül elkezdi leütni az ellenfél megtámadott, de meg nem védett gyalogjait.
fejlődés a megnyitás fő célja, a sakkfigurák játékba hozása.
fejlődési előny ha valamelyik játékos több sakkfigurát hozott játékba.
feladás az egyik lehetséges játszmavégződés. Az egyik játékos elismeri, hogy a másik játékos döntő előnybe került, nem várva be a mattot. A feladó fél veszít, nem kap pontot, a másik játékos egy pontot kap.
feladvány olyan, állás, melyben fonalas folytatás van, gyakran kombináció van, és amelyet feladványszerző állított elő. A lépésen lévő fél van megadva, és gyakran az, hogy hány lépés alatt éri el a feladványban meghatározott célt (pld.: matt adás, döntetlen elérése stb.)
felfedés egy sakkfigura megtámadása azáltal, hogy egy másik sakkfigura ellépésével megnyitja egy eddig tűzvonalában általa korlátozott sakkfigura tűzvonalát.
felfedett sakk felfedéssel adott sakk (a felfedéssel megtámadott sakkfigura a király).
feloldás a kötés megszűntetése.
fenyegetés olyan lépés lehetőségének megteremtése, amely közvetlenül vagy kombinációval előny szerzésére vezet.
FIDE betűszó, jelentése: Fèdèration Internationale des Echess, Nemzetközi Sakkszövetség. 1924-ben alapították Pierre Vincentnek, a francia sakkszövetségnek kezdeményezésére. A sakkszabályokkal, a nemzetközi értékszámokkal, a nemzetközi címekkel, a sakkjáték egyéb területeivel foglalkozik.
fogott figura szándékosan megérintett vagy megfogott figura; ha saját figura, kötelező vele lépni, ha ellenséges figura, kötelező ütni.
fojtott matt olyan matt, amikor a sakkot kapó király azért nem tud a sakkból ellépni, mert saját figurái veszik körül, és elveszik tőle a mezőket. Szűkebb értelemben csak a huszárral lehet fojtott mattot adni.
fonalas olyan lépéssorozat, amelyek minden változatban ugyanazt az eredményt hozza.
futópár a két futó együttes neve.
függőzik ige régebben, ha egy sakkjátszma nem ért véget a megjelölt ideig, függőállást vettek fel. Ennek lényege, hogy a lépésen levő fél a saját gondolkodási idejének terhére lead egy függőlépést, és mikor a sakkjátszmát folytatják, azt a lépést kell megtennie.
gondolkodási idő egy játszmán belül a lépésenként vagy kötött mennyiségű lépés-páronként felhasználható idő; vö. időtúllépés, minősítő verseny, sakkóra.
gyalogáttörés egy gyalog útjának megtisztítása egy vagy több gyalog feláldozása árán.
gyalogék az ellenfél állásába behatolt, gyaloggal védett gyalog.
gyaloglánc egymást védő gyalogok sora.
gyalogszerkezet a gyalogok elhelyezkedése a sakktáblán.
gyalogsziget olyan gyalogok sora, melyek képesek egymást védeni, valamint az egyedülálló gyalog is külön gyalogszigetet alkot. Az elnevezés Capablanca-tól ered.
gyalogvilla gyalog által adott kettős támadás
háromszori lépésismétlés olyan lépéssorozat, melynek során mindkét fél háromszor ugyanazt a lépéspárt teszi meg.
háromszori tükörkép olyan állás, ami megelőzően már kétszer előfordult (beleértve, hogy a lépéslehetőségek száma nem változott, ill. ugyanaz a fél van lépésen).
helyfelszabadítás olyan lépés vagy lépéssorozat, melynek során egy mezőről elkerül egy másik sakkfigurát akadályozó sakkfigura.
hídépítés a bástya-végjátékok során alkalmazott lépéssor.
huszároppozíció a két, egymástól huszárlépésnyire álló király huszároppozícióban van.
időzavar akkor beszélünk időzavarról, ha valamelyik játékosnak fogytán van a gondolkodási ideje.
izolált gyalog olyan gyalog, amelyiknek a szomszédos vonalán nincsen másik, saját színű gyalog, tágabb értelmezésben olyan gyalog, amelyik más gyaloggal nem védhető meg, valamint előrehaladása akadályozva van.
játszmavégződés a sakkjátszmának kétféle végeredménye lehet: valamelyik játékos nyer, vagy egyik sem (döntetlen). Nyerni lehet matt beadásával, az ellenfél feladásával, az ellenfél leesésével, vagy egyéb okokból a versenybíró döntésével. Döntetlen játszmavégződés akkor áll elő, ha valamelyik játékos pattot ad, ha a két fél döntetlenben egyezik meg, ha az egyik fél döntetlenigénye (lásd. döntetlen) jogos volt, ha mindkét játékos leesett, vagy egyéb okokból a versenybíró döntésével.
kettős sakk felfedéssel adott olyan sakk, amikor a felfedő sakkfigura is sakkot ad, és a felfedett sakkfigura is.
kettős támadás olyan lépés, amelynek során egy sakkfigura egyszerre támad meg két ellenséges sakkfigurát úgy, hogy mindkettőt egy lépéssel megvédeni nem lehet.
király-háromszögelés a királlyal tett három lépésből álló lépéssorozat, melynek végén a király ugyanarra a mezőre jut vissza.
királyszárny a sakktábla azon fele, amelyik a király vonalát, és az attól a tábla széléhez közelebbi vonalakat tartalmazza.
királyvándorlás olyan lépéssorozat, amelynek során az egyik fél a királyát biztonságba helyezi, akár üldözése által is, vagy az ellenfél támadását kivédendő, vagy azon az oldalon aktív lépések előkészítéseként.
kombináció kényszerítő erejű lépéssorozat.
kompenzáció akkor beszélünk kompenzációról, ha valamelyik egyensúly az egyik sakkjátékos javára billen el, míg egy vagy mindkettő másik egyensúly pedig a másik fél javára. Az összességében hátrányban lévő fél esetében beszélünk kompenzációról; vö. dinamikus egyensúly.
KOMIR betűszó, Központi Országos Minősítő Rendszer.
könnyűtiszt a huszár és a futó összefoglaló neve.
kötés akkor beszélünk kötésről, ha egy sakkfigura ellenséges tiszt által akadályoztatva van a lépésben oly módon, hogy az ellenséges tiszt a következő lépésben üthetné, és így ha lépne, felszabadítaná az ellenséges tiszt tűzvonalát, és így a kötő tiszt leüthetne egy olyan sakkfigurát, amelyiket eddig pont az ellenséges tiszt tűzvonalának korlátozásával védett az a sakkfigura; vö. feloldás
középjáték a  megnyitást követő szakasza a sakkjátszmának.
kulcsmező egy különlegesen fontos mező.
leesés a gondolkodási idő felhasználása.
lépéskényszer olyan állásban van ~, amikor 1) a lépésen lévő fél csak egyetlen lépést tehet (kényszerlépés); 2) a lépésen levő félnek ugyan több lépése is van, de mindegyik lépés veszít.
lóg az a sakkfigura lóg, amelyik a következő lépésben üthető lenne, és semmi sem védi.
lógó gyalogpár két, egymás melletti gyalog, és egyik sem védhető meg másik gyaloggal.
manőver a sakkfigurák több lépésen át tartó tervszerű áthelyezése.
mattháló olyan állás teremtése, amely fonalasan matthoz vezet.
megnyitás a sakkjátszma kezdeti szakasza.
megnyitási változat a megnyitásban előny szerzésének reményében megjátszható lépéssorrend.
mérgezett gyalog olyan védtelenül hagyott gyalog, melynek leütésére az ütő fél hátrányba kerülne.
mértani oppozíció a két király akkor áll mértani oppozícióban, ha ugyanazon a vonalon állnak, és mindössze egy mező választja őket el egymástól.
mező a sakktáblán egy vonal és egy sor által közrefogott négyzetrács.
mezőnyérték sakkversenyeken az azonos pontot elért versenyzők között a helyezések eldöntésére szolgáló pontszám.
minor-átváltozás olyan átváltozás, amikor a gyalogért cserébe a sakkjátékos nem vezért kér.
minoritás-támadás olyan gyalogtámadás, amikor az a fél indítja meg gyalogjait, akinek azon a részen kevesebb gyalogja van. Célja gyengeség létrehozása az ellenfél gyalogszerkezetében.
minőség A bástya és egy könnyűtiszt minőségbeli különbsége.
nagyminőség a vezér és egy bástya közötti minőségbeli különbség.
nehéztiszt a bástya és a vezér összefoglaló neve.
nyílt megnyitás olyan megnyitás, amikor világos a királya előtti gyalogjával kettőt mezőt lép előre, s amire sötét ugyanígy válaszol (vagyis 1. e4-re 1.- e5).
nyílt vonal olyan vonal, amelyiken nincsenek gyalogok.
oppozíció a végjáték egyik kulcsfogalma. A két király akkor áll egymással oppozícióban, ha egymáshoz képest a megfelelő mezőn vannak.
önmatt a feladványszerzés egyik témája. Lényege, hogy a mattot kapó fél szándékos lépéseket tesz a matt érdekében.
örökös sakk a lépésismétléses döntetlen egyik formája. Lényege, hogy a védekező fél bármit lép, arra folyamatosan és védhetetlenül sakkot kap.
pattfészek általában a hátrányosabb helyzetben lévő fél számára a döntetlen elérésének módja, hogy a saját királyát pattolja, elveszi előle a lehetséges lépéseket, miközben más figurájával sem tud lépni, és az ellenfél ezt a pattfészket legfeljebb csak súlyos anyagi áldozattal tudja feloldani.
pontérték a sakkfigurák egymáshoz viszonyított, általánosan elfogadott, de a játékhoz magához szervesen nem tartozó, a minőségbeli differenciát kifejező, a mennyiség-minőség relációban használt értéke. Így egy gyalog értéke egy, a futóé és a huszáré három, a bástyáé négy és fél, míg a vezéré nyolc és fél pont (Honfi Károlytól). Ilyenformán két gyalog értéke két pont, egy gyalogé és egy huszáré pedig négy. A pontrendszer viszonylagosságát jelzi, hogy általában egy futó és egy gyalog felér egy bástyával, míg néha két gyalog és futó ér egy bástyát. A két bástya általában jobb egy vezérnél, míg egy bástya és egy futó is döntetlent tarthat egy vezérrel szemben. Ezért ezt a pontrendszert csak viszonyítási alapként lehet használni, mindig az adott állásból kell kiindulni. A királynak nincs pontértéke, mivel egyik fél királyát sem lehet leütni, így ebben a viszonyrendszerben sem szerepel.
pozícióelőny akkor beszélünk pozícióelőnyről, ha a két játékos azonos értékű sakkfigurái vagy egyes sakkfigurái között a minőségi különbség nyilvánvaló.
pozíciós áldozat olyan áldozat, amit pozícióelőnyért cserébe hajtanak végre.
rapid olyan sakkjátszma, ahol nincs időellenőrzés, lépésenkénti gondolkodási idő, hanem a maximális gondolkodási idő 15 perc és 60 perc között van, és a játszma leesésig tart.
ráterelés egy sakkfigura kényszerítő erejű ráterelése egy adott mezőre, vö. elterelés.
sakkozó az a sakkjátékos, aki minősítést (vagyis értékszámot) szerzett magának. A nemzetközi minősítésű játékosokon kívül Magyarországon az alábbi minősítések vannak:
negyedosztályú játékos olyan sakkozó, akinek az élőpontja 1400 és 1500 között van.
harmadosztályú játékos olyan sakkozó, akinek az élőpontja 1500 és 1700 között van.
másodosztályú játékos olyan sakkozó, akinek az élőpontja 1700 és 1900 között van.
első osztályú játékos olyan sakkozó, akinek az élőpontja 1900 és 2100 között van.
mesterjelölt olyan sakkozó, akinek az élőpontja 2100 és 2300 között van.
sakkvakság azon gyengébb sakkozók tulajdonsága, akik egyértelmű lépéseket nem vesznek észre ill. akik hajlamosak sakkfigurák elnézésére.
snell (villámsakk) olyan sakkjátszma, ahol nincs időellenőrzés, lépésenkénti gondolkodási idő, hanem a maximális gondolkodási idő maximum 15 perc, és a játszma leesésig tart.
stratégia egy távolabbi cél érdekében történő tervek összessége.
svájci rendszer sok résztvevős sakkversenyeken használt lehetséges lebonyolítási forma, melynek lényege, hogy mindig az azonos pontszámúakat sorsolják össze.
szabadgyalog olyan gyalog, melyikkel szemben nem áll ellenséges gyalog, s előrehaladása nem esik ellenséges gyalog ütőkörébe.
szabálytalan lépés olyan lépés, amelyiket a sakkjátékos nem léphet meg, mert vagy a sakkfigura nem tud oly módon lépni, vagy mert sakkban van, és a tett lépéssel a sakkjátékos a sakkot nem védi ki, vagy mert a lépő figura királyát védi és le van kötve, vagy ha sáncolásnál a király útvonala ellenséges tiszt hatókörén vezet keresztül, vagy ha a király sakkba lép.
szárnytámadás olyan támadás, ami valamelyik szárnyon megy végbe.
szélsőgyalog valamelyik szélső soron lévő gyalog.
taktika egy közelebbi cél érdekében végrehajtott tervek összessége. Taktikai terv például az átlózárás, a torlaszképzés stb.
taktikus olyan játékos, aki inkább vállalja a konkrét számításokat igénylő taktikai harcot, mint a nyugodtabb játékot kedvelő pozíciójátékos.
tempó egy lépéshez szükséges időmennyiség, vagyis egy lépés.
tempónyerés egy tempó megszerzése.
tempóvesztés egy tempó elvesztése.
tempóelőny annak a sakkjátékosnak van tempóelőnye, amelyik a tervét egy lépéssel korábban tudja megvalósítani.
térelőny annak a játékosnak van térelőnye, amelyiknek több mezőt ellenőriz ill. bitrokol.
torlasz az egyik sakkfigurát a mozgásában akadályozó ellenséges sakkfigura.
torlaszképzés az egyik sakkjátékos korlátozza az ellenfél egy sakkfiguráját a lépésében azáltal, hogy egy kisebb értékű sakkfigurát állít tűzvonalába; lehet nagyobb értékű figura is a torlaszoló.
tűzvonal-korlátozás (ütésvonal-korlátozás, hatókör-korlátozás); az egyik sakkjátékos korlátozza az ellenfél egy sakkfigurájának tűzvonalát azáltal, hogy fenyegetés révén egy olyan mezőre kényszeríti, ahol a tűzvonala kisebb. Sakkfigura mozdulatlansága esetén is létrejöhet pld. torlaszképzéssel.
üteg olyan szerkezet, amikor egy sakkfigura egy saját sakkfigurának zárja le a tűzvonalát.
vakjátszma olyan sakkjátszma, amiikor az egyik vagy mindkét fél a tábla megtekintése nélkül játszik. 
változat (variáns, vari) egy adott állásból levezethető, megjátszható elágazás.
végjáték a sakkjátszma befejező része.
vezérszárny a sakktábla azon fele, amelyik a vezér vonalát, és az attól a tábla széléhez közelebbi vonalakat tartalmazza.
vonal a sakktáblán a függőleges oszlop neve.
vonalnyitás olyan lépés vagy lépéssorozat, melynek célja egy vonalat felszabadítani a saját tisztek számára.
vonalzárás olyan lépés vagy lépéssorozat, melynek célja egy vonalat eltorlaszolni az ellenséges tisztek elől.
zárt centrum olyan gyalogszerkezet, amikor mindkét fél gyalogjai kölcsönösen blokálják egymást a centrumban.
zárt megnyitás olyan megnyitás, amikor világos nem a királya előtti gyalogjának kettő mezővel való előretolásával kezd.
   
vissza/back

 

 
 

FIDE TOP 100

2004 júliusi lista

 

 1   Kasparov, Garry  RUS  2817
 2   Anand, Viswanathan  IND  2782
 3   Kramnik, Vladimir  RUS  2770
 4   Morozevich, Alexander  RUS  2743
 5   Leko, Peter  HUN  2741
 6   Adams, Michael  ENG  2738
 7   Topalov, Veselin  BUL  2737
 8   Polgar, Judit  HUN  2728
 9   Svidler, Peter  RUS  2727
 10   Shirov, Alexei  ESP  2725
 11   Ponomariov, Ruslan  UKR  2722
 12   Ivanchuk, Vassily  UKR  2715
 13   Bareev, Evgeny  RUS  2715
 14   Bacrot, Etienne  FRA  2712
 15   Gelfand, Boris  ISR  2709
 16   Grischuk, Alexander  RUS  2705
 17   Akopian, Vladimir  ARM  2692
 18   Dreev, Alexey  RUS  2690
 19   Rublevsky, Sergei  RUS  2686
 20   Nisipeanu, Liviu-Dieter  ROM  2686
 21   Short, Nigel D.  ENG  2684
 22   Milov, Vadim  SUI  2683
 23   Karpov, Anatoly  RUS  2682
 24   Ye, Jiangchuan  CHN  2681
 25   Van Wely, Loek  NED  2680
 26   Sokolov, Ivan  NED  2679
 27   Beliavsky, Alexander G  SLO  2679
 28   Sutovsky, Emil  ISR  2679
 29   Vallejo Pons, Francisco  ESP  2679
 30   Azmaiparashvili, Zurab  GEO  2679
 31   Malakhov, Vladimir  RUS  2674
 32   Aronian, Levon  ARM  2671
 33   Nikolic, Predrag  BIH  2671
 34   Smirin, Ilia  ISR  2671
 35   Khalifman, Alexander  RUS  2669
 36   Gurevich, Mikhail  BEL  2667
 37   Lautier, Joel  FRA  2666
 38   Aleksandrov, Aleksej  BLR  2666
 39   Sasikiran, Krishnan  IND  2666
 40   Sakaev, Konstantin  RUS  2664
 41   Radjabov, Teimour  AZE  2664
 42   Bologan, Viktor  MDA  2663
 43   Mamedyarov, Shakhriyar  AZE  2662
 44   Graf, Alexander  GER  2661
 45   Motylev, Alexander  RUS  2658
 46   Onischuk, Alexander  USA  2655
 47   Nielsen, Peter Heine  DEN  2652
 48   Zvjaginsev, Vadim  RUS  2650
 49   Vescovi, Giovanni  BRA  2648
 50   Movsesian, Sergei  SVK  2646
 51   Almasi, Zoltan  HUN  2644
 52   McShane, Luke J.  ENG  2643
 53   Vaganian, Rafael A  ARM  2642
 54   Kasimdzhanov, Rustam  UZB  2640
 55   Moiseenko, Alexander  UKR  2640
 56   Volokitin, Andrei  UKR  2638
 57   Fressinet, Laurent  FRA  2637
 58   Epishin, Vladimir  RUS  2635
 59   Hansen, Curt  DEN  2635
 60   Lputian, Smbat G  ARM  2634
 61   Macieja, Bartlomiej  POL  2633
 62   Iordachescu, Viorel  MDA  2633
 63   Krasenkow, Michal  POL  2632
 64   Seirawan, Yasser  USA  2631
 65   Miladinovic, Igor  GRE  2630
 66   Kozul, Zdenko  CRO  2630
 67   Dominguez, Lenier  CUB  2629
 68   Tregubov, Pavel V.  RUS  2628
 69   Bruzon, Lazaro  CUB  2628
 70   Hjartarson, Johann  ISL  2628
 71   Vladimirov, Evgeny  KAZ  2628
 72   Filippov, Valerij  RUS  2627
 73   Georgiev, Kiril  MKD  2626
 74   Sadvakasov, Darmen  KAZ  2626
 75   Volkov, Sergey  RUS  2625
 76   Huebner, Robert Dr.  GER  2624
 77   Dautov, Rustem  GER  2624
 78   Goldin, Alexander  USA  2624
 79   Piket, Jeroen  NED  2624
 80   Kaidanov, Gregory S  USA  2621
 81   Smirnov, Pavel  RUS  2620
 82   Bu, Xiangzhi  CHN  2620
 83   Fedorov, Alexei  BLR  2620
 84   Rozentalis, Eduardas  LTU  2619
 85   Gyimesi, Zoltan  HUN  2618
 86   Kobalia, Mikhail  RUS  2618
 87   Illescas Cordoba, Miguel  ESP  2618
 88   Sargissian, Gabriel  ARM  2617
 89   Sadler, Matthew  ENG  2617
 90   Xu, Jun  CHN  2617
 91   Navara, David  CZE  2616
 92   Miroshnichenko, Evgenij  UKR  2615
 93   Jobava, Baadur  GEO  2615
 94   Tkachiev, Vladislav  FRA  2615
 95   Berkes, Ferenc  HUN  2614
 96   Eljanov, Pavel  UKR  2613
 97   Kempinski, Robert  POL  2612
 98   Gustafsson, Jan  GER  2611
 99   Timofeev, Artyom  RUS  2611
 100   Lastin, Alexander  RUS  2611

vissza/back